微软有很多关于谁想要开发Windows10应用程序人的提示,但在一天结束的时候,最好的提示总是会来自于谁正在对自己的成功创建应用的人。在追求提供这个角度来看,微软所带来的开发者“游戏战队”写了一些提示,以达崭露头角的工作室。
在帖子中,头号尖端也许是最有帮助的向上和未来的发展:
#1目标台式机
在推出Windows 10的允许游戏战队公布更多的冠军台式PC和平板电脑上,并且它看到的好处。例如,射手“矫枉过正3”相比,至90,000下载的Windows手机收到的Windows 10的PC上下载200万。
随着微软继续实施其Windows 10的策略,很显然,开发商被追求的大得多的的Windows 10的PC市场良好的服务。对于Windows Phone开发像这样的,Windows个人电脑和平板电脑已经明确提出了更大的市场。
#2交叉推广
由于游戏战队拥有成功的游戏的稳定,公司可通过游戏内插页式广告交叉推广他们在他们的用户群。
例如,一个玩家的游戏战队“流行的免费任玩游戏之一,如”使雨:对金钱的爱“,可能会看到的出版商的新游戏中的广告,如”装甲Geekz。“
#3使用功能
“我们的驱动下载最强大的工具是让在Windows应用商店功能,”亚历克斯说。
他指出,越来越特征可以导致增加50000下载一部影片,特别是广泛的吸引力的游戏,如“微小的战队2:特种部队”。
#4随便
休闲游戏往往是寻找在Windows Store中的观众更好的赌注,亚历克斯说。这些游戏通常有简单的规则,可以在短块中播放,并且不具备的“铁杆”游戏的复杂性。
#5转到免费任玩
游戏战将“最赚钱的游戏是免费任玩,亚历克斯说。他们是上市比较容易,因为球员往往更感兴趣,尝试游戏免费,而不是分叉对现金锋线。
“免费任玩游戏也让我们插入的广告,如交叉促销,是吸引用户一个更好的平台,”弗格森补充说,视频广告提供了一个即时的收入回报。
游戏战队有许多在Windows应用商店提供游戏。去检查出来,如果你是一名开发人员,这听起来像是明智的建议。
更新:这个故事最初包含源材料的不实陈述,具体说明该开发商被暗示的Windows手机市场已不再可行。我们为原始版本道歉,并相信本修订版更好地代表源博客文章的精神。简单地说,虽然我们在WinBeta如不确定我们很多关于微软在智能手机市场的方向,如何准确的读者事情会最终发挥出与Windows 10的移动,我们绝不希望经常漩涡消极加盟周围的话题。当然,这不是我们的目的,以利用这种消极情绪仅仅是为了产生点击。